Diseño Multimedial

Instituto Superior de Tecnologia Grafica Juan Gutenberg

NUESTRA VISIÓN

Ser un centro de formación profesional, investigación aplicada, asistencia y servicios en tecnología para el desarrollo del sector gráfico y otros vinculados en la región de Cuyo.

NUESTRA MISIÓN

Ser generadores de saberes gráficos para la formación profesional, la investigación y la consultoría a las organizaciones gráficas, consolidando un staff en permanente actualización y evolución con el sector. En concordancia con nuestro espíritu fundador, Fundación Gutenberg Mendoza ofrece ofertas educativas de nivel superior, a través de su Instituto Superior Juan Gutenberg - PT 180, pero también cursos de capacitación específicos que logran marcar diferencias en la formación integral de los participantes observable durante su intervención en las áreas productivas y de gestión. Desarrollados en función de los destinatarios, contemplan satisfacer necesidades reales del sector laboral demandante.

 

 

PRINCIPIOS INSTITUCIONALES

En el marco de una política de apertura de la región al mundo, inmersos en los procesos de relaciones globalizadas, este instituto entiende como un lugar para el estudio y la generación de respuestas creativas a las demandas cambiantes y veloces de actualización tecnológica. En base a estos lineamientos los principios que rigen las acciones de la institución son los siguientes:

Se procurará el desarrollo personal, cognitivo y afectivo de los participantes.
El alumno es el centro del proceso enseñanza-aprendizaje y el respeto a sus necesidades y capacidades es clave en la tarea formativa.
Se tiende a educar hacia la responsabilidad y la autonomía del alumno y dar herramientas para el auto perfeccionamiento.
Se tenderá a la actualización y capacitación permanente, conforme a las demandas del medio.
 

 

 

MARCO PEDAGÓGICO

 

Entendemos el proceso de enseñanza aprendizaje como una construcción que se plasma en una interacción didáctica en la que estudiantes y docentes trabajan conjuntamente y gestionan en forma cooperativa los saberes teórico prácticos necesarios para la vida profesional. La formación en la competencia para el aprendizaje autónomo, útil y actualizado se señala como eje de las propuestas. Nos centramos en un modelo pedagógico-didáctico crítico que supone una enseñanza interactiva, en la que los contenidos, el alumno y el docente se integran en una práctica responsable y coherente con los principios y objetivos institucionales y de las metas de formación técnica.

RECURSOS

Fundación Gutenberg Mendoza cuenta entre sus instalaciones con un taller de impresión y corte propio, laboratorio fotográfico y salas de informática. Cómodas aulas, SUM y amplios jardines

  • Carrera
  • Duración 3 años
  • Presencial


El DISEÑADOR MULTIMEDIAL interactúa con todos los sentidos durante la elaboración de mensajes para cualquier producto o servicio.

Integra efectiva y estratégicamente diversas herramientas de comunicación: fotografías, dibujos, videos, animaciones y sonidos con la intención de producir nuevas aplicaciones visuales de forma interactiva obteniendo así una reacción planeada en el espectador.

El diseñador multimedial está dedicado a la planificación, producción técnica y comercialización de piezas digitales con el diseño web, los productos interactivos, las presentaciones audiovisuales animadas en 2D y 3D. Se destaca en la realización
de presentaciones para TV como aperturas y separadores de programas.

 

PRÁCTICAS PROFESIONALIZANTES
La implementación de nuestras carreras, permite vincular a los estudiantes con empresas y organismos gubernamentales o de gestión privada donde formarse como técnicos y fortalecerse como personas capaces de trabajar en equipo, dinámicas y entrenadas para las tareas específicas de la producción multimedial.

ESPECIALIZACIÓN DISEÑO DE IMAGEN PARA TV.
Orientado a profesionales del diseño que desean especializarse en productos gráficos vinculados a la realización televisiva. 

ESPECIALIZACIÓN EN POSTPRODUCCIÓN DE VIDEO.
Orientado a profesionales del diseño que desean especializarse
en la edición con software especial vinculados a la
realización televisiva

 

Primer Año

·         Matemática

·         Compresión y Producción de Textos

·         Inglés I Y II

·         Diseño Básico

·         Dibujo I

·         Informática I y II

·         Percepción Visual

·         Tipografía

·         Física

·         Problemática Sociocultural y del Conocimiento

Segundo Año

·         Diseño I

·         Tecnología para la Gráfica I

·         Producción Multimedial I Y II

·         Dibujo II

·         Fotografía

·         Taller de Proyecto

·         Guión

·         Semiótica y Teoría del Diseño

·         Informática II

·         Historia del Arte y del Diseño

Tercer Año

·         Animación Computada

·         Diseño de Comunicaciones Audiovisuales

·         Mercadotecnia para PyMES

·         Formulación y Evaluación de Proyectos

·         Ética Profesional

·         Imagen Sonido Digital

·         Práctica Profesional

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