Diseño y Programación de Videojuegos

Escuela Da Vinci

Escuela Da Vinci, creada en 1993, es una institución líder en educación, caracterizada por programas de estudio innovadores, que integran tecnología, arte y diseño. Con sede en la Ciudad de Buenos Aires, Argentina, Da Vinci fue el primer instituto en ofrecer la carrera de Diseño Multimedial en Latinoamérica. Actualmente también ofrece las carreras de Diseño y Programación de Videojuegos, Desarrollo Web y Mobile, Diseño Gráfico, Cine de Animación y Análisis de Sistemas, además de numerosos Cursos Cortos y de Formación Profesional.

- Somos la Primera Escuela de Arte Multimedial en Latinoamérica.

- Somos la institución educativa de mayor infraestructura tecnológica.

- Incorporamos nuevas tecnologías a carreras tradicionales, diferenciando la capacitación de nuestro alumnado.

- Somos pioneros en generar planes de estudio de vanguardia que integran arte, diseño y tecnología.

- Nuestros estudiantes y egresados son contratados por empresas líderes, logrando una exitosa y rápida inserción laboral.

- Articulamos nuestras carreras entre sí, de manera que puedas obtener distintas especializaciones en poco tiempo.

- Ofrecemos convenios universitarios para acceder a tu licenciatura.

  • Carrera
  • Diseñador y Programador de Simuladores Virtuales
  • Duración 3 años
  • Presencial

Diseño y Programación de Videojuegos se enmarca en una de las industrias más pujantes de los últimos años e incluye todo lo que se necesita para crear un videojuego y lanzarlo al mercado. Desde el concepto de game design hasta la animación y la programación, el profesional recibido de esta carrera posee las herramientas necesarias para ubicar su juego en PC, consolas de última generación y dispositivos móviles. Además, puede especializarse en cualquiera de las ramas de este sector, que trabaja de forma interdisciplinaria. 

Los egresados de Da Vinci se desempeñan en diversos puestos en productoras de videojuegos nacionales o del exterior, dentro del campo de la ingeniería y el diseño de simulaciones virtuales, agencias publicitarias, o como desarrolladores independientes.

Primer Cuatrimestre

Elementos de Matemática

Tratamiento Digital de la Imagen I

Animación 2D para Videojuegos

Ilustración Conceptual

Lógica de la Programación

Introducción al Diseño de Juegos

 

Segundo Cuatrimestre

Programación I

Construcción del Guion

Modelado 3D

Cálculo y Estadística

Diseño Gráfico

Tratamiento Digital de la Imagen II

 

Tercer Cuatrimestre

Programación II

Aplicación de Motores I

Diseño y Producción de Juegos

Animación y modelado de personajes

Física aplicada

Psicología del Entretenimiento

 

Cuarto Cuatrimestre

Inteligencia Artificial I

Efectos Visuales

Diseño de Niveles

Geometría Espacial

Aplicación de Motores II

Modelos y algoritmos I

 

Quinto Cuatrimestre

Escenarios e Interfaces

Desarrollo para Redes

Programación de Motores

Modelos y Algoritmos II

Inteligencia Articial II

Estrategias y Tácticas

 

Sexto Cuatrimestre

Postproducción de Videojuegos

Ética y Deontología Profesional

Programación de Motores II

Producción de Recursos Digitales

Proyecto Final

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